(一)建置互動式競賽平台,導入遊戲式學習以強化學生學習動機。
(二)跨出學校學習範圍,發展社群團體概念,拓展學生學習新視野。
(三)經由網路雲端學習素材開放、免費等特性,促進城鄉平衡發展。
(四)透過遊戲參與,提升學生邏輯思維能力。
(一)指導單位:教育部資訊及科技教育司
(二)主辦單位:高雄市政府教育局
(三)承辦單位:高雄市政府教育局資訊教育中心
(四)協辦單位:各縣(市)政府教育局(處)及教育網路中心
(一)參加對象:各縣(市)政府所屬公私立國民中小學學生
(二)競賽組別:國中組、國小組
(106年10月5日起至11月30日止,每日7時至23時。
(一)參賽者於競賽期間需以 OpenID登入進行「達客武館」競賽,以其他方式登入者不列入參賽對象。
(二)在達客武館中,參賽者可以挑戰其他玩家建立的武館,挑戰成功時可以獲得個人聲望。
(三)參賽者只要完成「達客魔法村」30關,即可建立屬於自己的武館,當有其他玩家進行挑戰時,可以獲得武館聲望及個人聲望。
(一) 優選獎:於競賽期間達客武館「個人聲望系統總排行」國中組最高前200名及國小組最高前300名,即可獲得優選獎(未參加之縣市不列入排行)。獲得優選獎之學生不具備達客獎及參加獎資格。
(二)達客獎:於競賽期間至少建立一座武館,即可列入抽獎名單。凡參加本次競賽之縣市,每個縣市各抽出100名。
(三)參加獎:於競賽期間至少挑戰一座武館,即可列入抽獎名單。凡參加本次競賽之縣市,每個縣市各抽出100名。
(一)得獎名單於比賽結束後,於各縣(市)政府教育局(處)網站公布。
(二)獎品由主辦單位寄至各縣(市)教育網路中心,獲獎學生由各縣(市)教育局(處)頒發。